2026/2/18
思い出して書く、自分の言葉でまとめる、それを使って自分独自の作品を作る。これだけでも多くの学習法要素が詰まってますよ!
提出率:46.7% 欠席1名
2026/2/4
学校の学級閉鎖が全校の半分だったので来れないのにノートを提出してくれたのは素晴らしい!習慣化できていますね、効率的で賢い!
提出率:80.0% 欠席11名
2026/2/4
2月の宿題スコアゲームは節分月風味です。風邪には栄養価の高いもので対抗しよう!
2026/1/28
応用力は最強のスキルです。そのためにはエッセンスの抽出が必要で、メタ認知力が重要、慣れとセンスです。目的の明確化がポイント!
提出率:50.0% 欠席6名
2026/1/21
与えられたことをするだけでは不十分です、それを使って何か生み出すのが大事。ダウンロード速度だけでなくアップロード速度も重要!
提出率:60.0% 欠席1名
2026/1/14
冬休みの課題の紙も採点の対象です。2作品分出した人にはそこそこの点数が加算されているハズですよ、追加提出もOKです!
提出率:62.5% 欠席0名
2026/1/7
1月の宿題スコアゲームはお正月風味です。ノート提出回数だけヤタガラスが助けてくれるよ!
2026/1/7
冬休みの課題はナカナカの提出率です。今月中は受け付けるので、思いついたら作ってみよう!
提出率:80.0% 欠席1名
2025/12/17
本日が今年最後のプログラミング教室でした。どんなことができるようになったかな?思い出して冬休みの課題に活かして楽しんでね!
提出率:47.4% 欠席0名
2025/12/10
ノートに書く習慣の付いている生徒は、その価値に気づいています。自分だけの忘れたくないことリスト、ひらめきの二つめの脳です!
提出率:61.1% 欠席1名
2025/12/3
12月の宿題スコアゲームはクリスマス風味です!ルーレットとアイテムを追加してみました。
2025/12/3
習った所までで止まるか、一人でもその先に進めるか。ノートに書くのはその先への第一歩です、ひらめきの道筋が見えてくる!
提出率:50.0% 欠席1名
2025/11/26
覚えたことは頭に入って知識になり、使えば知恵やスキルとして残ります。プログラミングと記録ノートは手軽に使える最良のツールです!
提出率:55.6% 欠席1名
2025/11/19
出来るから書かなくて大丈夫?もったいない!書くと出来ないことが見えたりアイデアがひらめいたりします。次への切符、不要ですか?
提出率:52.9% 欠席2名
2025/11/12
思ったことを言葉にする能力、これがものすごく大事!上手く書けない?上手く書こうと思わないで。書き続けているうちに上手くなります!
提出率:55.6% 欠席1名
2025/11/5
11月の宿題スコアゲームはハロウィン魔女空中大戦ゲームです。ここから遊べるようにしてみました。
2025/11/5
ノートに書くことは、思いついたことや宿題スコアゲームの仕掛けのアイデアでもOK。アイデア整理は頭をよくする最良の方法の一つです!
提出率:50.0% 欠席3名
2025/10/22
ノートに書いておいた方が良いな、と思えるようになるのが理想的。新しいアイデアは、整理された知識と好奇心から生まれやすいよ!
提出率:64.7% 欠席2名
2025/10/15
教わったことをノートに書くことは覚えるためだけでなく、頭の中を言葉でアウトプットする訓練です。人生の最重要スキルの一つです!
提出率:47.4% 欠席1名
2025/10/8
お家で作ったビスケットの作品は、カンタンほぞんのページから提出しよう、宿題のスコアが跳ねあがるよ!
提出率:72.2% 欠席2名
2025/10/1
10月の宿題スコアゲームは山の幸探索迷路ゲームです。ここから遊べるようにしてみました。
2025/10/1
知ってたのに思い出せなかったこと、これは忘れていたわけではないのです。これを上手く引き出す方法、一緒に実践していきましょう!
提出率:68.4% 欠席1名
2025/9/17
仕事ではミスは少なく早く終わらせるのが望まれますが、勉強は多くのミスとその修正を経験し時間を掛ける方が価値がありますよ。
提出率:55.6% 欠席2名
2025/9/10
学習記録ノートの『できたこと・できなかったこと』の欄はあまり気にせず、とにかくたくさん書こう!空欄はもったいないよ。
提出率:80.0% 欠席0名
2025/9/3
9月の宿題スコアゲームは海底探検迷路ゲームです。ここから遊べるようにしてみました。
2025/9/3
学習記録ノートは『次回出すから行く前に書く』では遅いです。帰宅後すぐに書いて思い出すから、忘れないし実力になるんですよ!
提出率:70.6% 欠席3名
2025/7/16
プログラミングで遊んでる暇があったら勉強しなさい?してますよ。プログラミングは実際に論理的思考で作る楽しい勉強ツールです!
提出率:95.0% 欠席1名
2025/7/9
作る楽しみが一番面白い!でもゼロから作るのは難しい。だから良いお手本をベースに、自分なりにアレンジするのがおススメです!
提出率:65.0% 欠席2名
2025/7/2
宿題スコアゲームの今月版です。洞窟を抜けた先で、ボスに遭遇!みんなで協力してやっつけよう!
2025/7/2
新しいことを試してみることが予習、それを正しく教わり直すのが復習。予習で開拓したら、復習で定着させよう!
提出率:88.9% 欠席3名
2025/7/2
昨年度の宿題スコアゲームに、最新の生徒名と宿題スコアを入れたものです。遊んでみよう!
2025/6/25
教室でやったこと、やり残したことは自宅でもやってみよう。思い出しながら解決法を探すのは最強の学習法です!
提出率:84.2% 欠席2名
2025/6/18
絵を変える、動きを変えるという改造の先に、発展させて別のストーリーが見えてくる。思いつく力、鍛えよう!
提出率:72.2% 欠席3名
2025/6/11
出来るようになると、その上の出来ないことが見えてきます。次に何をしたらいいか、そのセンスも大事です!
提出率:94.7% 欠席2名
2025/6/4
本年度版を作りました。宿題のスコアを体力として、入口を選んで進む洞窟探検ゲームです!
2025/6/4
適当にやって出来ちゃったこと、また出来る保障はありません。ですが仕組みや理屈を勉強すれば、自分の実力に変わります!
提出率:94.7% 欠席2名
2025/5/28
新しいことを教わるとき、近い経験があるとそれが受け皿となり理解を助けます。いろいろやった経験は、磨けば輝く原石です!
提出率:90.5% 欠席0名
2025/5/21
好き勝手にやって失敗した経験も意外と重要です。直してダメな理由が分かれば、脳内トラブルシューティングが増えますからね!
提出率:75.0% 欠席1名
2025/5/14
月初めなので宿題スコアゲームを…ですが、まだ開発中です、もうちょっと待ってね!その代わり、過去作品で遊べるようにしました!
提出率:85.0% 欠席0名
2025/4/23
新入塾生も早速学習記録ノートにシッカリ書きこんで提出してくれました、素晴らしいです!楽しい思い出を記録してスキルに変えよう!
提出率:70.0% 欠席1名
2025/4/16
本年度の2回目の教室です。まだ不慣れで良く分からない?ならそれも学習記録ノートに書いて、出来ない事の見える化をしよう!
提出率:65.0% 欠席1名
2025/4/9
本年度の教室は本日からスタートします、皆さんよろしくお願いします!学習記録ノートも更に効果的に進化しました、活用していこう!
提出率:--.-% 欠席1名
R6年度のスコア集計結果
令和6年度の宿題スコアを集計しました。恒例のプログラムにしていますので、確認してみよう!